Chargement de la 3D…
Avec un casque Bluetooth, le son arrive en retard : augmente cette valeur si tes appuis sont toujours « en retard ».
« Auto » baisse la finesse de l'image si l'appareil rame, pour garder la barre du bas fluide.
Chaque gymnaste passe sur le même enchaînement et la même musique, puis place au podium !
Passe le téléphone, prépare-toi…
Tu obtiens un code à 4 lettres à donner à tes amies (jusqu'à 6 gymnastes).
Une seule joueuse peut la jouer : au lieu de faire la chorégraphie, elle réussit des gestes qui gênent les autres (accélération, flash, brouillard, secousses).
Les messages ne sont vus que par les joueuses de la salle et disparaissent quand on la quitte.
🏋️ Entraînement (solo, atelier) : 10 points + ta note.
🏆 Compétition (en ligne, à tour de rôle, coopératif) : 20 points + 1,5 × ta note, et un bonus de podium : 🥇 +30, 🥈 +15, 🥉 +8.
🎴 Une carte toutes les 50 points. Complète les 6 cartes d'un thème pour gagner sa carte dorée !
🎭 Les personnages spéciaux s'essaient 3 fois ; ensuite il faut une clé dorée pour les garder.
Glisse un doigt pour tourner autour · pince pour zoomer
Agis au moment où la note passe dans le cercle blanc. Tu peux toucher n'importe où sur l'écran.
La musique démarre, les notes arrivent de la droite sur la bande en bas de l'écran. Agis au moment où une note passe dans le cercle blanc, à gauche. Plus tu es pile dans le temps, meilleure est ta note.
Au-dessus de la bande, une étiquette annonce l'élément qui arrive, sa valeur et le geste à faire.
🎼 Musiques de gym : Kevin MacLeod (incompetech.com), licence Creative Commons BY 3.0.
Note = D + A + E (moins les pénalités).
Pour un gros score : vise les Parfait sur les éléments roses, jaunes et bleus (ils rapportent du D), et ne rate jamais un rattrapé.
D'après le Code de pointage FIG 2025-2028 (gymnastique rythmique, exercices individuels).
Note finale = D + A + E − pénalités.
Chaque juge part de 10 et retire des points pour les fautes. On écarte la déduction la plus haute et la plus basse, puis on fait la moyenne des deux restantes.
Programme FIG actuel : cerceau, ballon, massues, ruban. La corde n'y figure plus : elle est dans le jeu pour le plaisir.